Macam-macam Peripheral dan
Fungsinya
Periferal merupakan semua peralatan yang terhubung dengan
komputer.
Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi menjadi dua, yaitu:
Periferal utama (main peripheral), yaitu
peralatan yang harus ada dalam pengoperasikan komputer. Contoh periferal utama,
adalah monitor, keyboard, dan mouse.
Periferal pendukung (auxillary peripheral) yaitu
peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan
untuk kegiatan tertentu. Contohnya adalah printer, scanner, modem, web cam, dan
lain-lain.
Adapun berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian
komputer, periferal terbagi menjadi:
1. Input Device
Input device
adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dapat berupa signal input atau maintenance
input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan
ke dalam sistem komputer.
Adapun
maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data
juga dapat untuk memasukkan program.
Peralatan
yang berfungsi sebagai alat input dapat dibedakan menjadi dua, yaitu alat input
langsung dan tidak langsung. Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan
langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat input tidak langsung
melalui media tertentu sebelum input diproses oleh alat pemroses.
Alat input
langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing device (misalnya mouse,
touch screen, light pen, digitizer graphics tablet), scanner (misalnya magnetic
ink character recognition, optical data reader, atau optical character
recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice recognizer
(misalnya microphone). Adapun alat input tidak langsung seperti keypunch yang
dilakukan melafui media punched card (kartu plong), key-totape yang merekam
data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan
keyto-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau
harddisk) sebelum diproses lebih lanjut
a. Keyboard
Jika
mendengar kata "keyboard" maka pikiran kita tidak lepas dari adanya
sebuah komputer.Nal ini karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri
atas tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya
pada komputer.
Pada keyboard
terdapat tombol-tombol huruf (alfabet) A-Z, a-z, angka 0-9, tombol dah karakter
khusus seperti: '_ @#$%^&*()_+=<>/, . ?:;"'I, tombol fungsi
(F1-F12) serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104
tuts. Adapun pada mesin ketik biasajumlah tutsnya hanya 52 buah.Bentuk keyboard
umumnya persegi, namun telah dikembangkan menjadi sangat variatif.
Keyboard pada
dasarnya hampir sama bentuk dan fungsinya dengan mesin ketik. Perbedaannya
terletak pada hasil output atau tampilannya. Jika kita menggunakan mesin ketik,
kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa yang sudah diketikkan dan
setiap satu huruf atau simbol yang diketikkan akan terlihat hasilnya langsung
pada
kertas. Tidak
demikian ddngan keyboard. Apapun yang diketikkan, hasil atau keluarannya akan
terlihat di iayar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi
atau melakukan perubahan bentuk tulisan, kesalahan pengetikan, dan lainnya.
Keyboard dihubungkan ke komputer dengan kabel yang terdapat pada keyboard.Ujung
kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.
b. Mouse
Penunjuk (pointer) disebut
dengan mouse yang dapat
digerakkan ke mana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam
mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang
mouse, maka akan terlihat dua pengendali gerak, yaitu yang searah horizontal
(mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Jika keduanya digerakkan
akan menjadi gerak diagonal. Berdasarkan gerakan mouse ini, maka gerakan tanda
panah atau penunjuk akan dapat terlihat di layar monitor. Namun sekarang ini
banyak yang menggunakan mouse optic, yaitu bola kecil tersebut diganti
menjadi optik sinar merah yang dapat melacak arah pergerakan mouse.
Pada sebagian
besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu
tombol paling kiri dan kanan. Penekanan tombol atau yang disebut click
berpengaruh atau bergantung pada daerah atau objek yang kita tunjuk. Kamputer
akan mengabaikan penekanan tombol atau click yang tidak mengenai area atau
objek yang tidak penting.
Penggunaan
mouse yang lain disebut drag yang artinya menggeser atau menarik. Biasanya
dilakukan dengan menekan tombol kiri tanpa melepaskan sambil menggesernya.
Akibatnya objek pada layar monitor akan berpindah atau tersalin ke objek lain.
Kemungkinan lain dapat terjadi bergantung aplikasi lain yang dijalankan. Di
bagian tengah ada suatu scroll (penggulung kecil) tambahan, kebanyakan mouse
masa kini telah memilikinya. Fungsinya untuk menggulung tampilan yang kita
baca, misalnya pada Microsoft Word ke atas maupun ke bawah.Mouse_ terhubung
pada komputer dengan sebuah kabel yang ada di mouse.Ujung kabel tersebut
dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer. Biasanya port mouse dan
keyboard terdapat bersebelahan satu sama lainnya.
c. Scanner
Scanner
adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi.Pada
mesin fotokopi hasilnya dapat langsung dilihat pada kertas. Adapun pada scanner
hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu. Kemudian baru diubah
atau dimodifikasi sehingga tampilannya menjadi bagus.Setelah itu dapat disimpan
sebagai file text, dokumen; atau gambar.Kebanyakan scanner dijalankan pada
1-bit (binary digit/angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24-bit (lebih dari 16
juta warna). Jika kita membutuhkan hasil yang baik, maka dianjurkan menggunakan
scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.
d. Digital camera dan webcam
Salah satu
input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan
alat ini, untuk memasukkan data berupa gambar apa saja dengan ukuran relatif
cukup besar ke komputer terasa lebih mudah. Berbagai jenis gambar dapat
ditransfer, mulai dari gambar statis atau foto maupun yang dinamis atau
bergerak seperti video.
Fungsi webcam
sama dengan digital camera, namun bedanya webcam juga dapat digunakan untuk
berbicara langsung secara online melalui
koneksi internet sehingga lawan bicara dapat melihat wajah kita melalui layar
monitornya.
e. Mic (microphone)
Kalau kamera
digunakan untuk memasukkan input gambar (dan suara), rnaka mic digunakan hanya
untuk memasukkan input suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat
keras tambahan untuk menerima input suara. Perangkat keras tersebut
adalah sound card, yaitu bagian
yang mengatur pengolahan suara agar dapat menerima input suara dan meneruskan
ke output berupa speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara. Sekarang ini
biasanya headset sudah mencakup untuk mendengarkan suara dan mic untuk menerima
input suara.
f. Barcode reader
Barcode
reader adalah alat yang bekerja seperti scanner, yakni memindai barcode
sehingga barcode tersebut dapat dibaca oleh komputer.Untuk membaca barcode
semacam itu kita memerlukan barcode reader yang terlihat seperti pada gambar.
g. Joystick
Joystick
digunakan untuk memasukkan perintah pada saat kita menjalankan game
komputer.Bentuk joystick menyerupai sebuah tongkat yang dapat kita gerakkan ke
beberapa arah, dan dilengkapi dengan tombol-tombol di bagian atas.
h. Trackball
Trackball
memiliki fungsi sama seperti joystick, yaitu untuk memasukkan perintah pada
saat kita memainkan game komputer. Pada alat ini terdapat bola berukuran cukup
besar, sehingga mudah digerakkan saat bermain game.
i. Touch screen
Touch screen
atau layar sentuh adalah alat masukan yang memungkinkan kita memasukkan data
maupun instruksi ke komputer rnelalui sentuhan. Kamu dapat menjumpai touch
screen di tempattempat umum yang menyediakan informasi untuk umum atau di
mesin ATM.
2. Output Device
Output yang
dihasilkan dibedakan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol
khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang
dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah
output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir
biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.
Peralatan output dapat berupa:
o Hard-copy
device
Alat yang
digunakan untuk mencetak tulisan dan gambar pada media keras seperti
kertas.Contoh printer dan plotter.
o Soft-copy
device
Alat yang
digunakan untuk menampilkan'tulisan dan gambar pada media lunak yang berupa
sinyal elektronik.Contoh video display, flat panel, dan speaker.
o Drive device
atau driver
Alat yang
digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin
pada media, seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda,
yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Contoh disk drive dan
tape drive.
a. Printer dan plotter
Printer dan
plotter termasuk jenis hard copy device, karena keluaran hasil proses dicetak
di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta
ketajaman hasil cetak.Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam.Akan
tetapi untuk mencetak di atas kertas ukuran besar, disarankan menggunakan
platter.
Jenis jenis
printer antara lain:
1. Dot matrix printer
Printer dot
matrix adalah jenis printer yang menggunakan pita dan alat tulisnya berupa
jarum, mirip dengan mesin ketik.Meski printer ini sudah jarang digunakan, namun
kalangan bisnis dan perkantoran masih banyak yang menggunakan karena hemat
tinta dan dapat menghasilkan cetakan rangkap (misalnya untuk faktur dan
kuitansi).
2. Inkjet printer
Printer
inkjet adalah printer yang menggunakan tinta cair yang disemprotkan ke atas
kertas sesuai pola yang ditentukan oleh komputer.
3. Laser printer
Printer laser
adalah jenis printer yang menggunakan tinta serbuk, serupa dengan mesin
fotokopi.Tinta serbuk tersebut disemprotkan ke atas kertas dan dipanaskan
hingga suhu tertentu agar melekat.Di antara ketiga jenis printer tersebut,
printer laser memiliki kualitas cetakan yang paling baik.
b. Monitor
Salah satu
jenis soft copy device, karena keluarannya berupa sinyal elektronik, dalam hal
ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Ukuran monitor beragam layaknya
monitor televisi. Jenisjenis monitor sekarang ini sudah sangat beragam, mulai
dari bentuk besar layar cembung sampai dengan bentuk tipis layar datar (flat).
Peralatan Komunikasi
Peralatan
komunikasi adalah alat yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi dengan
sebuah jaringan.Peralatan ini dapat berupa hardware ataupun software.
Peralatan
komunikasi itu antara lain:
1.
Network Card (LAN Card) 8. Bridge
2. Modem
9. Switch
3.
Multiplexer
10. Hub
4. ISDN
Terminal Adapter 11.
Repeater
5. Line
Driver
12. Proxy
6. Gateway
13. Firewall
7. Router
14. Network Address Translator
Di sini kita
tidak akan membahas lebih dalam tentang peralatan komunikasi, cukup membahas
dua hardware yang paling umum terdapat di sebuah komputer yaitu Network Card
(LAN Card) dan modem.
Network Card (LAN Card)
Network Card
atau yang biasa disebut sebagai LAN Card adalah sebuah perkakas hardware yang
dirancang untuk mengizinkan kamputerberkomunikasi dengan sebuah jaringan
komputer. Ada beberapa motherboard PC yang sudah memiliki Network Card di
dalamnya, tetapi ada juga yang tidak punya, sehingga kita harus memasangkannya
di PCl atau PCI Express di motherboard tersebut.
Modem
Modem
merupakan singkatan dari Modulate dan Demodulate adalah alat yang memodulasi
sinyal analog menjadi digital dan juga sebaliknya. Tujuan utamanya adalah untuk
memroduksi sinyal yang dapat ditransmisikan dengan mudah dan informasi yang
dikirim dapat dibaca dengan baik.
Modem ini
digunakan jika pengguna komputer hendak berhubungan dengan jaringan www (world wide web) dengan
menpunakan bantuan saluran
telepon.
Modern digunakan untuk menerjemahkan sinyal digital yang dikirimkan dari
komputer menjadi sinyal analog agar dapat diolah di jaringan telepon dan
sebaliknya.
Secara fisik
modem terbagi menjadi 3 jenis, yaitu: